中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》(作为战略合作伙伴,,,伽马数据(微信号:游戏产业报告)提供独家数据)显示:2022年1-6月,,中国游戏用户规模约6.66亿人,,,,同比下降0.13%。。。。中国游戏用户规模稳中略降,,游戏行业用户增长红利近乎消退,,,进入存量竞争时代。。。2022年1~6月,,,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,,,,同比减少1.8%。。
2015-2022年上半年中国游戏市场实际销售收入统计
资料来源:中国音数协游戏工委、、、智研咨询整理
2022年1~6月,,,,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,,,,同比下降了4.25%。。。2022年1~6月,,,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,,,,与去年同期相比有所回落,,,同比减少3.74%。。2022年1-6月,,,,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为637.12亿元,,,同比降低11.59%。。。。2022年1-6月,,,中国游戏企业持续布局海外市场,,,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,,,,同比增长6.16%,,,但增长率有所下降。。。2022年1-6月,,,,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,,,,美国市场占31.72%,,日本市场占17.52%,,,,韩国市场占6.29%,,,,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,,,合计占比达55.53%。。。。2022年1-6月,,,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,,,策略类游戏占比35.81%,,角色扮演类游戏占比16.38%,,射击类游戏占比11.33%,,这三类游戏合计占比达到63.52%。。。。
知前沿,,问智研。。智研咨询是中国一流产业咨询机构,,十数年持续深耕产业研究领域,,,,提供深度产业研究报告、、、、商业计划书、、、可行性研究报告及定制服务等一站式产业咨询服务。。。专业的角度、、、品质化的服务、、敏锐的市场洞察力,,,,专注于提供完善的产业解决方案,,,为您的投资决策赋能。。。。